Будущее кино: самые ожидаемые экранизации видеоигр от Zelda до Death Stranding

Новость дня: Алекс Гарленд, визионер «Экс Машины» и «Разрушения», снимет для A24 фильм по безумно популярной игре Elden Ring. Вот это поворот, правда? Это событие словно ставит жирную точку в долгом споре: экранизации видеоигр больше не рискованный эксперимент, а полноценный и очень горячий тренд. За этим будущее. В ближайшие годы нас ждёт целая россыпь проектов — от эпичного Ghost of Tsushima с самурайским духом до мрачного Return to Silent Hill. Но какие из них действительно заслуживают нашего нетерпения, а какие рискуют повторить печальный путь прошлых провалов? Давайте разбираться.

Sony Interactive Entertainment

Ghost of Tsushima — это, пожалуй, один из самых ожидаемых проектов. Режиссёр Чад Стахелски (тот самый, что подарил миру «Джона Уика») берётся за историю самурая Дзина Сакаи, защищающего остров Цусиму от монгольского вторжения в 1274 году. Что особенно круто: фильм будет сниматься полностью на японском языке с японскими актёрами (ходят слухи про Хироюки Санаду!). Это не просто экранизация, а попытка создать аутентичное историческое эпичное полотно. Если у Стахелски получится перенести на экран ту самую, сногсшибательную визуальную поэзию игры, нас ждёт шедевр.

Konami Gaming, Inc.

Return to Silent Hill — это возвращение к истокам. Режиссёр Кристоф Ганс, снявший первый фильм в 2006-м, обещает погрузить нас в самую суть Silent Hill 2. История Джеймса, ищущего в туманном городе свою пропавшую жену, — это чистая психологическая пытка. Ганс клянётся сохранить мрачную, гнетущую атмосферу оригинала и показать новых (и старых, вроде Пирамидоголового) монстров. Съёмки уже завершены, премьера — в 2025. Есть все шансы, что это будет тот редкий случай, когда сиквел лучше оригинала.

Capcom

Resident Evil снова пытаются перезапустить. На сей раз за дело взялся Зак Креггер, режиссёр хоррора «Варвар». Его подход радикален: меньше безумного экшена, больше мрачного, камерного ужаса. История о курьере, застрявшем в заброшенной больнице Umbrella, звучит многообещающе. Если Креггеру удастся передать ту клаустрофобию и отчаяние, что были в лучших частях игры, мы наконец получим хороший фильм по Resident Evil. А ведь сколько было попыток!

Sony Interactive Entertainment

Death Stranding от Хидэо Кодзимы — это вызов. Адаптировать его психоделический постапокалипсис, где граница между жизнью и смертью стёрта, берутся A24 и режиссёр Майкл Сарноски («Свинья»). При участии самого Кодзимы. Это не просто блокбастер, а потенциально авторское высказывание. Если команде удастся уловить уникальную меланхолию и философию игры, а не скатиться в голый экшен, это будет событие.

2K Boston

BioShock — вечный долгострой. Режиссёр Фрэнсис Лоуренс («Я — легенда») и сценарист Майкл Грин («Бегущий по лезвию 2049») годами бьются над сценарием. История о подводном утопическом городе Восторг, скатившемся в дистопию, — это золотая жила. Но сможет ли фильм передать её сложную философию и атмосферу? Пока проект в подвешенном состоянии, но надежда умирает последней.

Digital Dialect

Metal Gear Solid — ещё одна священная корова, которую никто не решается зарезать. Джордан Вот-Робертс и Оскар Айзек в роли Снейка пытаются создать философский триллер, а не просто боевик. Но проект тонет в правовых спорах и поиске формы. Если он всё же выйдет, то не раньше 2027-го. Стоит ли ждать? Если команда поймёт, что сила франшизы — в её паранойе и размышлениях о войне, то определённо да.

CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 получит фильм. И это будет не прямая адаптация игры, а оригинальная история в том же Найт-Сити. Разработкой занимаются CD Projekt RED вместе со студией Anonymous Content («Настоящий детектив»). Это смелый шаг — не пересказывать известное, а расширять вселенную. Если авторы поймают тот самый неоновый, грязный и живой дух города, может получиться нечто особенное.

Santa Monica Studio

God of War станет сериалом от Amazon. За штурвал встал Рональд Д. Мур, легенда «Звёздного крейсера „Галактика“». Он будет адаптировать историю перезапуска 2018 года — путешествие Кратоса и Атрея по мирам скандинавских мифов. Это идеальный материал для эпического, многосезонного повествования. Всё зависит от кастинга и того, смогут ли создатели передать сложные отношения отца и сына на фоне божественных драм.

Sony Interactive Entertainment

Horizon Zero Dawn прошла тернистый путь от отменённого сериала Netflix до полнометражного фильма от Sony. История охотницы Элой в мире, где правят роботы-динозавры, — это визуально ошеломляющая фантастика. Главное — не потерять в голливудских декорациях её сердце: тему открытия прошлого и поиска своего места в новом мире.

Hazelight Studios

It Takes Two — очаровательная кооперативная игра о куклах, спасающих свой брак, — давно куплена Amazon, но с тех пор о ней почти не слышно. Проект специфический, ему нужен очень тонкий подход, чтобы передать игрушечную эстетику и трогательную историю. Если авторы справятся, это может стать сюрпризом.

Nintendo

The Legend of Zelda после успеха «Марио» стала приоритетом для Nintendo. Режиссёр Уэс Болл, продюсеры — сам Сигэру Миямото и Ави Арад. Съёмки стартуют уже этой осенью в Новой Зеландии. Это будет масштабное приключение в духе классических фэнтези. Главный вопрос: удастся ли передать то самое чувство безмятежного исследования и тайны, которое есть в играх?

Riot Games

League of Legends в формате live-action сериала — смелый шаг после анимационного «Аркейна». Съёмки планируют во Вьетнаме, чтобы захватить дух регионов вроде Билджвотера. У «Аркейна» получилось создать глубокий и взрослый мир. Повторит ли успех игровой сериал? Шансы есть.

Sega Technical Institute

Comix Zone — культовая игра 1995 года о художнике, попавшем в свой комикс. Фильм, по слухам, сделает главного героя более рефлексирующим. Интересный эксперимент, но выстрелит ли он за пределами круга ностальгирующих фанатов?

Capcom

Street Fighter снова пытаются оживить, собрав звёздный каст. Но проект уже пережил смену режиссёров и вылетел из графика релизов. История учит, что с файтингами в кино всегда сложно. Получится ли на этот раз?

Epic Games

Gears of War от Netflix планируется как целая вселенная. Сценарист Джон Спэйтс и режиссёр Дэвид Литч пытаются перенести на экран брутальный мир игры. Главное — не скатиться в бессмысленную стрелялку, а сохранить тот самый мрачный, почти антиутопический пафос оригинала.

Как видите, нас ждёт настоящий парад адаптаций. Одни внушают оптимизм благодаря талантливым создателям и уважению к исходнику. Другие — опасаться из-за долгого развития и творческих метаний. Но факт остаётся фактом: игровое кино взрослеет на глазах. Осталось дождаться, какие из этих проектов действительно выйдут и будут ли они достойны своих великих прототипов. А за каким проектом будете следить вы?

Отправить комментарий