Как Mortal Kombat стал легендой: история самого кровавого файтинга в кино и играх
Произнесите «Mortal Kombat» — и у нескольких поколений на лице появится узнаваемая улыбка. Это больше чем игра, это целая эпоха. К выходу новой части давайте вспомним взлёты и падения культового файтинга 90-х и подумаем, почему эта баталия никогда не закончится. Приготовьтесь к фонтанам крови, хрусту костей и ностальгии.

Представьте: кровь бьёт фонтаном, экран сотрясают крики. Конечно, подростки обожали MK. И, разумеется, родители были в ужасе. Именно Mortal Kombat стал главным «пугалом» в дебатах о жестокости видеоигр. Американские политики даже протолкнули введение возрастных рейтингов. В Германии серию запрещали аж до 2015 года! А вот в России, в хаотичных 90-х, запретить его никто не догадался. У многих не было своей приставки, но все собирались у того, у кого была, терпеливо ожидая своей очереди на битву. Что может быть лучше?

А знаете ли вы, что изначально у создателей, Эда Буна и Джона Тобиаса, была совсем другая идея? Они хотели сделать файтинг с… Жан-Клодом Ван Даммом! Да-да, после успеха «Кровавого спорта» им виделся проект с его типичным персонажем. Но звезда не согласилась. И тогда они обратились к восточной эстетике — «Большой переполох в маленьком Китае» Карпентера и классический «Выход дракона» с Брюсом Ли. Так родилась уникальная смесь, которую мы знаем. Интересно, как бы выглядел мир без этого отказа?

И вот игра превратилась в фильм. Кастинг здесь — отдельная история. Первая удача — Кристофер Ламберт в роли Рэйдена. Акёр «Горца» идеально вписался в образ лукавого небожителя с отличным чувством юмора. Вторая находка — Кэри-Хироюки Тагава в роли колдуна Шан Цзуна. Он сделал злодея по-настоящему обаятельным, произнося пафосные фразы вроде «Твоя душа принадлежит мне!» с неподраваемой харизмой. Кто ещё мог бы это провернуть?

Назвать первую экранизацию 1995 года шедевром кинематографа язык не повернётся. Но это было чертовски крутое кино и первая достойная адаптация видеоигры на тот момент. Драки смотрелись не хуже гонконгских боевиков, спецэффекты — для середины 90-х — на высоте, а харизма актёров била через край. Фильм честно давал то, что хотели фанаты: зрелище, дух и узнаваемых персонажей.

Сюжет здесь — классический миф. Эпоха богов уходит, наступает время людей, которые должны победить древнее зло. Но настоящей душой фильма стал не избранный Лю Кэнг и не брутальная Соня, а Джонни Кейдж в исполнении Линдена Эшби. Самый человечный персонаж. Он своими глупыми шутками разряжает пафос и оказывается обычным парнем, который неожиданно становится героем. С кем из нас такого не бывало?

Попытка перезапуска в 2021 году стала амбициозной задачей. Ей предшествовал мультфильм, углубившийся в легендарную вражду Скорпиона и Саб-Зиро — сюжет, который Пол Андерсон проигнорировал в 1995-м. Времена изменились: сегодня вряд ли бы европеец Ламберт играл азиатское божество, а японец Тагава — китайского колдуна. Чувствуете, как меняются стандарты?

Новая битва вербует бойцов в соответствии с современной повесткой, но сохраняет преемственность — за франшизой следит всё тот же продюсер Лоуренс Казанофф. Спецэффекты теперь, конечно, на другом уровне. Но главный вопрос: смогут ли новые герои затмить обаяние наивного Джонни Кейджа — той самой ролевой модели для подростка, у которого есть лишь один шанс? Ведь жизнь, в конечном счёте, и есть та самая смертельная битва. Хорошо, что мы можем выбрать своего бойца и свою версию этой истории. Кого выберете вы?



Отправить комментарий