«Секретный уровень» на Amazon: новая анимационная антология по видеоиграм
На Amazon Prime Video дебютировал «Секретный уровень» — сборник анимационных короткометражек по мотивам видеоигр. В антологию вошли истории от классики вроде Unreal Tournament и Armored Core до провальной Concord и успешного Warhammer 40,000: Space Marine 2. Давайте разберёмся, удалось ли создателям уловить дух игр и стоит ли этот проект вашего времени.
Пока «Любовь. Смерть. Роботы» берут паузу, их создатели не сидят без дела. Дэвид Финчер снял «Убийцу», а Тим Миллер — вот эту новую антологию, но уже для Amazon. Тема сменилась: вместо философской фантастики — короткометражки по видеоиграм. А раз в играх часто прячутся секреты и пасхалки, то и название соответствующее — «Секретный уровень». Логично, правда?
Метод Миллера остался прежним. Над каждым эпизодом работали разные режиссеры, сценаристы и анимационные студии. Каждая серия — самостоятельная история, посвящённая отдельной игре (в списке есть даже Dungeons & Dragons, тесно связанная с игровой индустрией). Даже логотип антологии меняется в зависимости от темы, прямо как в «Любовь. Смерть. Роботы». Знакомый подход, но сработает ли он с играми?

Эпизоды, как и следовало ожидать, получились разного качества и тона. Самый лихой — по битмапу Sifu: про мастера боевых искусств, который сходится в кровавых схватках с преступниками, раз за разом умирает и возрождается, становясь старше и опаснее. Есть ещё две истории с воскрешениями: о девочке-спелеологе из Spelunky 2 и о туповатом короле (озвученном Шварценеггером!), безуспешно пытающемся завоевать остров бессмертных. Последняя, хоть и основана на не самой выдающейся игре New World: Aeternum, получилась самой смешной. Юмор, кажется, здесь спасает даже слабый материал.

А вот лучший эпизод, с заметным отрывом, снят по The Outer Worlds — фантастической RPG с язвительной антикапиталистической сатирой. Главный герой, простодушный мусорщик Эймос, когда-то дружил с амбициозной девушкой-медиком, которая улетела с их бедной планеты на стажировку. Когда фармкомпания, где она работает, объявляет набор тестировщиков, Эймос тут же записывается. Постепенно теряя конечности в экспериментах, он всё же надеется встретить возлюбленную. Это одновременно жутко, смешно и трогательно. Вот она — сила хорошего сценария!

Но есть и проблема. Слишком многие эпизоды сделаны в схожем, «пластиковом» псевдореалистичном стиле. Они выглядят технично, но бездушно. Особенно это заметно в короткометражке по Concord — тому самому провальному многопользовательскому шутеру от Sony. Игру, в которую вложили сотни миллионов, закрыли через две недели после релиза. И глядя на этот эпизод, понимаешь почему: тут есть бюджет, техника, навык, но нет ни искры, ни оригинальной идеи. Дорогая, но пустая оболочка. Неужели создатели антологии не могли выбрать что-то более вдохновляющее?



Отправить комментарий