Новая Обитель зла включает сцены шутера от первого лица (27.08.2026)

Создатель нашумевшего хоррора «Орудия» Зак Креггер намерен воссоздать реальный опыт игры в киноадаптации «Обители зла». Судя по первым тизерам новой версии фильма ужасов, режиссер делает ставку на полное погружение, внедряя режим шутера от первого лица не как разовую фишку, а как ключевой элемент повествования.

В недавно обнародованном промо-ролике мелькнул четырехсекундный кадр, снятый глазами главного героя: на экране — дрожащий ствол пистолета и надвигающаяся тьма. По словам Креггера, это решение призвано подарить зрителю ощущение, будто он сам сидит за джойстиком, а не просто наблюдает за происходящим на экране.

Фильм, получивший рейтинг R («за жесткое кровавое насилие, графическую жестокость и ненормативную лексику»), обещает стать напряженным хоррор-триллером, а его сценарий объемом всего в 95 страниц делает упор на динамику, а не на диалоги: зрителей ждет одна кошмарная ночь в Раккун-Сити, где курьер Брайан (Остин Абрамс) пытается выжить среди зомби-псов и других «экспериментов» корпорации «Амбрелла».

Ранее тестовые показы охарактеризовали ленту как «поджарый и злой» экшн, лишенный «воды». Хронометраж составит всего один час 35 минут — идеальное время для напряженного экшна без провисаний. Бюджет «Обители зла» составил 80 миллионов долларов, а гонорар Креггера — 20 миллионов.

Премьера состоится 18 сентября 2026 года в обычных кинотеатрах и в сети IMAX.

Источник новости: World of Reel

По материалам example-source.com

Отправить комментарий